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外媒:逃杀类游戏泛滥,大多玩家接触的都为山

近日,英文科技媒体VentureBeat报导了腾讯将与韩国蓝洞(Bluehole)子公司PUGB合作,制作《绝地求生:大逃杀》手游的消息。报导称腾讯和PUGB没有透露《绝地求生》手游的上线日期以及是否计划面向其他地区推出,但在该作上线前,移动游戏市场就充斥这许多逃杀类手游。

绝地求生截图(金客金福)

报导称腾讯的《绝地求生》不用与许多模仿者直接竞争,原因是在中国,腾讯运营着自有安卓应用商店,国内玩家无法使用Google Play。在这种情况下,腾讯可以利用自有渠道对《绝地求生》手游进行大规模的宣传和推广。

但一旦《绝地求生》手游登陆iOS App Store或Google Play,那么就不得不与许多玩法类似的大逃杀手游竞争,例如《Grand Battle Royale》《Battle Game Royale》《Battleground’s Survive》《Pixel Unknown Battle Ground》《Bullet Strike: Battlegrouds》《Unknown Royal Battle》等。虽然这些游戏品质一般,但先入为主,还是有不少玩家基础。

在国内,与《绝地求生》竞争的逃杀类游戏也不少,比如网易先腾讯推出的《荒野行动》,小米与西山居共同研发的《小米枪战》,这些在目前都已吸引不少玩家尝试。并获得不少粉丝玩家。

特别是现在吃鸡热潮迭起,玩家们出于喜爱或好奇,开始更多的涌向此类游戏。

在PC平台,《绝地求生》累计销量已超过2200万份,在中国的销量就已经接近1000万份。报导称为了长期维持热度,触达更多游戏玩家,《绝地求生》必须登陆移动平台。绝大多数年轻人通过移动设备接触游戏,虽然中国PC游戏玩家基数庞大,但在中国,智能手机游戏的增长速度更快。

报告认为,PUGB公司无法容忍的一个事实是,许多玩家尚未接触主机或电脑游戏,却在移动平台上玩到了山寨品而非正版游戏。据称截止到目前,《Grand Battle Royale》的累计下载量已经超过100万次。该作有可能成为一款拥有海量玩家的大作,不过腾讯和PUGB公司希望阻止像这样的事情发生。

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